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<<   作成日時 : 2010/12/14 21:28   >>

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昨日の記事でFF4が素早さ偏重のバランスになっていると書いた事について補足。
FF4は、防御回数、攻撃回数、ターンが回る早さに影響する仕様になっているのですが、携帯アプリ版において、早いキャラほど専用武器の攻撃力の下げ幅が少ないという、意味不明な仕様変更をしたので、どーしても気になったのです。バランス調整を適当にやってるんじゃないかってね。
魔人兵の100%バックアタック&全滅のコンボも酷かったですし……。

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